Monster Hunter 3 ve la introducción de un modo de historia expansivo en el que los jugadores asumen el papel de un cazador, a quien el jefe de la aldea le encarga investigar los constantes terremotos que amenazan la vida cotidiana de la aldea de Moga. Una ciudad bulliciosa y vibrante, Moga es el hogar del cazador e incluye un herrero para forjar armas y armaduras, una tienda donde se pueden comprar artículos y una granja ampliada con Felynes actuando como trabajadores y cuidando los cultivos. El incentivo para completar misiones ya no se limita a la recolección de artículos y dinero con los que el cazador puede crear o mejorar armaduras y armas. Las cacerías exitosas tienen un impacto real y visible en el estado de Moga Village, ya que al regresar a casa, los elementos de la misión se utilizan para reparar los daños causados por los terremotos, lo que da como resultado aldeanos más felices y activos.